2016年9月27日火曜日

瞧不起創作圈的人,其實腦袋已放棄思考

(文章轉自はてなブログ

人最好要培養一兩件興趣,這很重要。
什麼時候開始接觸學習不要緊,順其自然不強求,這樣反而學得比較快
那便是本人拖到大學才開始加入社團,重新學畫的原因。
(早早接觸網路的可能學得更快,而本人是大學才開始碰電腦學上網)

回說頭來,為何要培養興趣?
因為學習興趣的過程,你可以看見、聽見、遇見許多大大小小的事…不論那是好事、壞事,你都要去面對克服或適時調整心態,還要一邊回想當初學習這個興趣的目的…

或許等到長大了,腦中可能會開始有「花時間創作的東西有沒有利益價值?」的想法
除非你把興趣當工作,那再來考慮利益的問題;反之若僅僅是興趣,那創作途中就不要一直想著錢的問題!

出了社會後還能不能維持興趣?很難說
以我自己來說,曾有因為工作而放棄畫圖然後每天打電玩紓解壓力。 
心中抱著「反正畫了也沒人氣」「社群網路也不看,看了只會受傷害」的想法,過一天算一天,每個月領錢買想要的東西,藉此滿足自己~

創作這檔事,最怕出現因為在意評價的高低,容易影響且受挫、得失心看太重的
便因此封筆不畫(那那些殘留在筆記本上的構思不畫出來,豈不造成遺憾?)
我以前蠻在意評價的,且一直深信那是我會持續畫圖的動力
直到幾年前某天發現一張,亂撇幾筆、明顯意義不明的圖畫,評價高得不像話

換個說法「像是繪師請剛出生小孩畫的程度」

從那天起,便不再管什麼鬼評價了。
現在我只在意,是否會出現改善或建議的回覆(反而很怕都沒回覆)
回覆內容、推廣、讓更多人看到,才是真正會幫到創作者的依據,進步的證明…
在去年上半年,開始往比較冷門的作品或自創題材去創作
偶而會畫熱門的標籤作品…


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其實正常想要有人氣的話,便是多多拓展人脈,去各大貼圖版交流、成立粉絲團、打廣告、各式能力所及的宣傳、弄點實體物出來賣…等等,都能讓自己的作品能被更多人看到,以及作者本身的價值。管道很多,有沒有心和厚臉皮去花時間去做罷了

另外,只要興趣牽扯到跟錢或委託有關的事情時,會出現許多聲音…
最討厭遇到會說「這種東西,不是隨便OO幾下就好了嗎?」的傢伙,這種人大致分三種:
  1. 放棄思考
  2. 外行人
  3. 明明會卻嫌

首先「放棄思考」
每種創作,想、實做、修改也要花時間阿!
也只有「沒在用腦袋去想的,才會說出『隨便OO幾下就好』的想法」
又不是在自慰,隨便尻尻幾下、想噴就噴那麼容易…
可以要求別人,但不是用這種有「強人所難」或「毫無邏輯」之自我良好感去要求

接著是「外行人」
普遍的解決方法靠口才說服,若無?就是當場做給他看
真要請他去接觸與認識,基礎要學的要知道的可多了…

最後「明明會卻嫌」
顧名思義是顆老屁股,常見的前輩壓後輩,靠經驗嘴同業。
又恨又愛這類型的,明明每個人有每個人順手的作法,偏要以自己的觀點和經驗談硬插
有時會幫助你提昇效率改善作法、有時會拖累你搞擺爛只會嘴卻不做事…
重點在於教導建議時「對人的態度」
有時最怕遇到不懂裝懂、基礎懂卻無實際經驗的,整個就是麻煩!


打這篇文也是需要花時間想內容的,或許可能會沒人看
但我不想留下遺憾,一個迸出的靈感,成為我腦中的夢靨,最後被埋藏在墳墓中。

為了避免上述狀況發生,於是我決定打出來和各位分享。

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