2026年8月9日星期日

來一場超現實風格迥異,FBI時空特警抓罪犯旅程!|羅密歐是個絕命俠

一看到《羅密歐是個絕命俠》遊戲發售前消息,受到人設與風格吸引就一直在關注,只是發售後竟鎖區無法購買,由於手邊還有其他遊戲要玩,於是沒另外花時間去跨區購買

直到半年左右再看到時正在打折,想趁特惠期間購入~在考慮到管理遊戲庫、跨平台存檔加上跨區購買難度,最終選擇XBOX版本(先在網路上購買地區禮物卡、接著在主機切換地區購買,下載完後再切換地區回來即可)

初見Grasshopper Manufacture Inc.以及創辦人須田剛一時,第一個聯想到的是我曾玩過他們家製作的《Killer7》、《Lollipop Chainsaw》、《Let It Die》以及《Killer Is Dead》...那種劇情跳痛帶著奇葩美術,演出驚奇且血腥暴力的電鋸日本刀風格,真的超好認...(唯獨他們家出的《No More Heroes》宇宙,我一部都沒玩,請有玩過的人用一句話來推坑打動我吧

接著談到《羅密歐是個絕命俠》,首先預告片給我的感覺是影視《瑞克和莫蒂》《回到未來》既視感,直到遊戲中期甚至結尾,就有種我像在玩《嗨嗨人生》,巧合的是兩者都圍繞在浩瀚宇宙探索星球獵殺罪犯

----->等待著衝擊感官的未知驚喜世界觀<-----

進入充滿超現實的遊戲選單和奇特的章節呈現設計,被爺爺用他發明的死亡裝甲救活羅密歐後,靠著半死不活的身軀殺出血路

在裂縫環境中於表裡世界中穿梭,殺出血路的同時解謎找出全部鑰匙,最終開門並消滅時空罪犯,隨著劇情以及迎擊BOSS之前,會穿插一段動態漫畫式過場(每章節的漫畫表現風格不一致)似乎回到了早期遊樂器遊戲表現






擊殺BOSS後,接著名叫「最後之夜」的太空船來接羅密歐觀星者
(看起來好像蟑螂腹部阿!)
直到標題出現教學章節結束,遊戲基本流程大致已經呈現出來,羅密歐會以一名FBI時空特警的身分,在時空裂縫追捕罪犯的同時尋找茱麗葉的旅程就此展開


----->有著各種強化設施要素的最後之夜<-----

介紹並寒暄完船上成員後,會逐一解鎖船上設施,包含各式帶有加成的咖哩(需取得指定食材製作)、主角成長素質點&武裝升級、探索蒐集太空碎片、種植邪種、線上商店~




翡翠湧流用來商店購買用貨幣以及升級素質點用燃料
(紅色)能晶升級武器各項強度

羅密歐可使用各有4種類的近戰/遠戰武器,按照正常故事劇情流程不特意農道具的話,能把一種升到滿級~建議挑順手的用,遠程武器僅用來打對空敵人以及打擊弱點用,整體使用效率不高且切換容易卡鍵,大多靠近戰解決

BOSS試煉可以賺取翡翠湧流關卡試煉則是可以取得(紅色)能晶,搭配從試煉或劇情流程中所取得的徽章,藉此來自訂強化羅密歐的戰鬥風格



...當然還有走Galgame風,邁向Happy Ending的診療路線,
一個暫時冷靜(?)的地方

----->探索並手持遠/近戰武器大殺四方<-----

遠/近戰武器,每一次的攻擊都能吸取敵人血液,集滿一定量可使出威力更強的絕技「血之夏日」,每次使出不僅能給予敵人大傷害外還能幫羅密歐回血,依能力素質成長最高可集滿三條連續使出時,按照武器種類有不同的花式連招,從視覺上看打擊感飽滿且十分有魄力

首次擊倒的敵人會加入圖鑑,能力尚在初期狀態下有些真的棘手


探索過程會解一些難度不高的謎題,當羅密歐從電視機切換到裡世界時是不需戰鬥的,僅沿途獲取主線必備、通往BOSS的任務鑰匙、升級武裝用道具和製作咖哩用食材


有些戰鬥利用環境能當一下卑鄙外鄉人;而有些環境氛圍,像是當初在玩《邪靈入侵》那樣帶有一點緊張感





探索中偶爾會誤觸陷阱或是特殊攻擊,會導致死亡裝甲故障或是病懨懨的狀況,除了打指令解決外,也能用道具直接移除減益效果,由於減益狀態會隨時間消逝,所以會用到恢復道具使用率不高

----->召喚並活用戰術邪種加速贏得勝利<-----

船上還有一處是專門種植&合成戰術用邪種,
邪種合成最大等級為Lv100,遊戲時數有一部分是花在這裡



雖然為邪種隨機取名沒什麼意義,但若搭配使用得當,
可加快攻擊節奏並縮短戰鬥時間

※個人大推:
1放毒+3霜

----->捕捉精彩一擊斃殺瞬間的相片模式<-----

直到破關以前,唯一用照片模式就這兩張:一個用於心得介紹功能、一個用於怪圖分享

※大多用平台內建的擷取圖片或影片替代

----->難度、通關要素、成就取得難易度<-----

難度以巧克力表示(越黑越苦越難?)中途不能改難度,對於擅長動作類玩家來說,直接以最高難度挑戰不是問題,通關完後會多出一顆更上一層難度的風味巧克力

通關後能讓羅密歐自由換裝(連動《熱線邁阿密》),以NEW GAME+開啟新遊戲下除了劇情重置,其他能力保留~(個人通關紀錄:XBOX APP紀錄32小時半,實際遊戲時間22小時半)

成就除了難度挑戰(靠升級和技術彌補),其他皆能在一輪內完成





----->優缺點<-----

  • 超現實的美術風格,每一幕都是驚喜
  • 揮舞著爆全螢幕血漿量,吸血戰鬥打擊感相當爽快
  • 豐富、好用,有喜感的戰術邪種
  • 有創意的復古電玩素質能力成長系統
  • 邪種種子按照稀有程度可以拿去賺一些翡翠湧流
  • 羅密歐死亡時致敬《印第安那瓊斯》臉部融化特效,光是看一次就噁心到我
  • 有許多經典電影的設定
  • 跨平台存檔共享
  • 雖然是UE5引擎開發但是畫面還是糊
  • 不論主機或電腦,敵人一多加上粒子特效會掉幀,但還不至於影響整體體驗
  • 切換近/遠戰不同類型的武器相當不順手,容易黏鍵誤觸
  • 不知是否迎合風格,有些選單設計有些陽春
  • 咖哩增益功能系統有些雞肋,每種類只能製作一盤,增益期間不得吃其他咖哩
  • 邪種種植過程很費時(種植收成的等待、合成後再種植收成)
  • 平台手把振動不一致,電腦版的遠遠不如主機版
  • 遊戲鎖區
最後,遊戲音樂好聽,每首都不錯
最終章動畫演出,熱血中帶一點震撼

※內心有些震撼卻又理所當然的那種
FIN

沒有留言:

發佈留言

你喜歡我吧?那就快告白阿XDD|||
等你喔~♡

If you love me,hurry~
Lesson to your response~