2021年1月24日日曜日

談談自己因《Helltaker》遊戲,栽入&沉迷烘焙料理的心路歷程

此遊戲2020/5/11發售,當初看畫風很吸引人,又剛好是免費就下載來玩看看~
到後段玩法一個大轉變,感覺被耍不甘心,即使苦手也要硬過,總算過了

接著,花錢買了此遊戲的DLC,內容是設定集+鬆餅食譜
進入料理的契機正是這篇食譜

裡面有精美的一步步漫畫搭配動圖教學,好備料、簡單製作,剩下讀者自己有沒有意願去實行了XD結果我真的為此特別買了低筋麵粉來煎鬆餅(實行日是遊戲發售的一個月後)

Steam連結傳送門


製作成功幾次後,材料還有剩,重複做同一個也會膩~

(畢竟都一次一次在比例做細部調整,想不斷調出比遊戲建議的比例更好的鬆餅)

隨後不久,便更進一步,有嘗試製作「繪圖薄煎餅」的想法
反正自己喜歡繪圖,用這樣的方式呈現繪圖的方式有何不可?

這計畫保持了好長一段時間,基本上都是針對比例和線條、使用工具和器材上之間的差異如何?過程參考不少網路搜尋的資訊~

製作成品秘密配方也時常於自己的PIXIV FANBOX上發布
(如你所見,此計畫維持了三、四個月)


真的很不可思議,可以堅持那麼久
有時自己在想,或許會堅持那麼久的原因,心想應該是:

「不想浪費掉買來的食材」

「家人根本不會想要去做」

的可能下,堅持到現在吧~(還做了許多只有腦中存在的料理)

如今,我已經在Cookpad註冊了帳號,發表了數十篇內容不重複的食譜
還參與了網站相關活動,一個為期四十週的集點活動(每週最少發布一篇食譜)

烘焙料理之路,能維持多久呢?

0 件のコメント:

コメントを投稿

你喜歡我吧?那就快告白阿XDD|||
等你喔~♡

If you love me,hurry~
Lesson to your response~